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三国群英传8Form文件(城市、武将、技能)修改方法

作者:三国群英传日期:2021/5/3 8:47:56

立绘修改方法

先上我修改后的3个自创武将图:

所需工具:

1. AssetsBundleExtractor (用于修改文件)地址:AssetsBundleExtractor_2.2stabled_64bit.zip2. AssetStudio(用于查看文件)地址:Releases · Perfare/AssetStudio · GitHub

首先本游戏的live2d立绘位于Heroes of the Three Kingdoms 8\SG8_Data\StreamingAssets\AssetBundles\StandaloneWindows\main,文件名为live2d_main

现在将其备份,再复制一份出来用于修改。

然后用AssetStudio打开这个文件确定要修改的武将立绘,都是avg开头的texture2d文件

然后用你喜欢的作图工具比如ps修改,保存为png文件

接着用AssetsBundleExtractor打开live2d_main,这时会要求你解压,选择是,产生新文件1

然后打开解压后的文件,选择第一个导出,产生新文件2

再打开导出的文件2,选择要修改的武将立绘,点击plugins - edit - load, 选择修改好的图片,点击ok,产生新文件3

这时用AssetsBundleExtractor打开解压后的文件1,选择导入新文件3,保存为live2d_main,

将新的live2d_main文件复制回游戏原目录,大功告成。


通过这个方法可以解包Form文件

整理的表格可以自己定位需要修改的内容

示例.

修改刘备属性值、初始装备等

①打开解包出的Strings_Full.zh_cn文件(繁体版打开最后两位为tw)

Ctrl+F 查找 "玄德" 查找到    [34199,"玄德"]

②Leader文件中第七个 nicknameId 代表的就是表字

或者简单点对照其他人给出的造型  文件中的第13列 body_cn对应

这里要稍微试验一下 因为出来的有好几行都是刘备的, 虞姬神关羽以外的将一般是 register_leader 这一列显示0 即非氪金武将

③找到以后再去修改同一行 武力 初始装备等等对应的数值 装备ID需要用类似的方法去Item里找

修改完以后在用上面这个帖子里的方法放回form然后复制到游戏目录覆盖就修改完成了

下面我会给出整理出来的EXCEL文件方便查找  对应。

这个是里面有一个关键字段不要用到96,你看记录里,应该是第97个字段,字段名是time_post,这个值如果你替换的话,是96就必然进不了游戏,改成其他的试试吧,我改成700,就可进去,但剧本里的君主应该是固定的,如果这样改,不会是君主。

想解决的话,把武将弄进去,然后禅让。

要注意,第96个字段名字是time_city,不同的值,代表你在不同的势力。

三国群英传.jpg

我也是嫌武将忠诚度将得夸张才去研究的,可以改成100%不掉忠诚度,不过效果就过于BT了,会导致封一品然后换成九品官职,直接满忠诚度的问题。

还有Leader文件中的几个字段含义:

constitution和soul是debuff抗性,具体哪种管哪种没做测试;

lv_up_add这项只有1、2、3、4、5、11、12、13、14、15共10种,

较好的是武力型12,智力型13.12成长率为生命18,武力0.5,智力0.1;

13成长率为生命15,武力0.1,智力0.5.

repel是击退距离,不是击退率,我以前搞错了(PS:如果设置成100的话,会非常喜感)。

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